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| ふむふむ |
えっと、ふむふむの森でも 競技じゃないオセロをやってるんです。 |
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| ためのり | ええ。 | |
| ふむふむ |
もちろん遊びでやっているんですけど、 やってるとやっぱり勝ちたいんですよね。 そこで、為則さんから初心者の方へ向けて、 コツを教えていただきたいのですが。 |
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| ためのり |
はいはい。 えっと、まず多くの人が 隅を取れば有利になるっていうのは、 わかってるんですよね。 |
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| ふむふむ |
はい、そうですね。 僕なんかそこしか考えてない、 といってもいいくらいですよ。 |
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| ためのり |
では、 "どうすれば隅を取れるのか" なんですけど・・・ |
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| ふむふむ | あるんですか!そんなコツが。 | |
| ためのり |
自分が打てる場所がたくさん残すことを 意識しながら打つんですよ。 |
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| ふむふむ | どのように? | |
| ためのり |
序盤はできるだけ石を取る数を 少なくする、っていうのがひとつの手なんですよ。 |
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| ふむふむ | あ、そうなんだ。 | |
| ためのり |
自分の石より相手の石が多い、ってことは、 それだけ自分が打てる場所が多く残る、って いうことなんですよ。 |
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| ふむふむ |
なるほどなあ。 最初から取りすぎたらダメなんですね。 |
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| ためのり |
序盤は石の数が多い方が有利なんじゃなくって、 打てる場所が多い方が有利なんです。 |
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| ふむふむ |
おお!逆に思ってる初心者の方、 多いと思いますよ。 |
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| ためのり |
そうなんですよね。 それから、さっきのWZebraっていうソフトで、 打つ場所に評価値が出てたでしょ? |
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| ふむふむ | あ、出てましたね。 | |
| ためのり |
あの評価値も 「どうしてこんなところに!?」 っていうところが 正解だったりするでしょ? |
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| ふむふむ |
あ、そうなんです。 だからいまいちよくわからなくて。 |
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| ためのり |
あれはね数を見てるのではなくて、 石の形を見てるんですよ。 |
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| ふむふむ | え!? | |
| ためのり |
これはちょっと言葉で表現しにくいですけど、 並んでる石の配列を見て、 どちらが有利なのかを判断してるんです。 |
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| ふむふむ | 配列ですか。 | |
| ためのり |
そうなんです。 配列っていうのは、 人によって有利と感じたり、 不利と感じたりすることがあるので、 誰が見ても同じ、というわけでは ないんですけどね。 |
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| ふむふむ | あら、そうなんですか? | |
| ためのり | ええ。 | |
| ふむふむ | 不思議だなあ。 | |
| ためのり |
だからポイントは2つですね、
・打てる場所がどれだけあるか これを意識して打つだけで違ってくると思いますよ。 |
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| ふむふむ |
そうなんだ。 では、次回から意識して打ってみますよ。 いろいろ教えていただいて、 どうもありがとうございましたー。 |
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| おしまい | ||
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