ふむふむ   えっと、ふむふむの森でも
競技じゃないオセロをやってるんです。
     
ためのり   ええ。
     
ふむふむ   もちろん遊びでやっているんですけど、
やってるとやっぱり勝ちたいんですよね。
そこで、為則さんから初心者の方へ向けて、
コツを教えていただきたいのですが。
     
ためのり   はいはい。
えっと、まず多くの人が
隅を取れば有利になるっていうのは、
わかってるんですよね。
     
ふむふむ   はい、そうですね。
僕なんかそこしか考えてない、
といってもいいくらいですよ。
     
ためのり   では、
"どうすれば隅を取れるのか"
なんですけど・・・
     
ふむふむ   あるんですか!そんなコツが。
     
ためのり   自分が打てる場所がたくさん残すことを
意識しながら打つんですよ。
     
ふむふむ   どのように?
     
ためのり   序盤はできるだけ石を取る数を
少なくする、っていうのがひとつの手なんですよ。
     
ふむふむ   あ、そうなんだ。
     
ためのり   自分の石より相手の石が多い、ってことは、
それだけ自分が打てる場所が多く残る、って
いうことなんですよ。
     
ふむふむ   なるほどなあ。
最初から取りすぎたらダメなんですね。
     
ためのり   序盤は石の数が多い方が有利なんじゃなくって、
打てる場所が多い方が有利なんです。
     
ふむふむ   おお!逆に思ってる初心者の方、
多いと思いますよ。
     
ためのり   そうなんですよね。
それから、さっきのWZebraっていうソフトで、
打つ場所に評価値が出てたでしょ?
     
ふむふむ   あ、出てましたね。
     
ためのり   あの評価値も
「どうしてこんなところに!?」
っていうところが
正解だったりするでしょ?
     
ふむふむ   あ、そうなんです。
だからいまいちよくわからなくて。
     
ためのり   あれはね数を見てるのではなくて、
石の形を見てるんですよ。
     
ふむふむ   え!?
     
ためのり   これはちょっと言葉で表現しにくいですけど、
並んでる石の配列を見て、
どちらが有利なのかを判断してるんです。
     
ふむふむ   配列ですか。
     
ためのり   そうなんです。
配列っていうのは、
人によって有利と感じたり、
不利と感じたりすることがあるので、
誰が見ても同じ、というわけでは
ないんですけどね。
     
ふむふむ   あら、そうなんですか?
     
ためのり   ええ。
     
ふむふむ   不思議だなあ。
     
ためのり   だからポイントは2つですね、

・打てる場所がどれだけあるか
・石の配列が有利かどうか

これを意識して打つだけで違ってくると思いますよ。

     
ふむふむ   そうなんだ。
では、次回から意識して打ってみますよ。
いろいろ教えていただいて、
どうもありがとうございましたー。
     
おしまい
     
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